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Créations orthophoniques Ne réveillez pas le fantôme jeu nombres 90
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Cognition mathématique

Créations orthophoniques Ne réveillez pas le fantôme jeu nombres 90

5.0 (1)
2,00 €

Ne réveillez pas le fantôme est un jeu de numération utilisable en classe. Nous décrivons chaque ressource par son usage en classe. Il entraîne la lecture des nombres dans les 90 et à trois chiffres avec un piège fantôme.


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Catégories : Cognition mathématique

SKU : LUE-COG-1406


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Description

Ne réveillez pas le fantôme jeu de numération

Ce support orthophonie interactif compatible PowerPoint affiche des nombres à lire. Le joueur clique sur son choix. Si un fantôme surgit, la partie est perdue. Les emplacements changent à chaque partie.

Usage en classe et en séance

Nous décrivons chaque ressource par son usage en classe. La ressource est utilisable en classe et en séance. Elle convient au niveau scolaire CP, CE1 et CE2. La progression propose lecture des 90, mélange 10 à 90, mélange 80 à 90 et nombres à trois chiffres.

Objectif d'apprentissage et contenu du kit

Les descriptions indiquent le niveau et l'objectif d'apprentissage. Elles citent la marque Créations orthophoniques et le contenu du kit. L'objectif d'apprentissage porte sur les mots-nombres onze à seize, les séries 70 et 90 et l'automatisation de la lecture.

Le contenu du kit comprend plusieurs modalités de lecture avec fantômes repositionnés. On peut recommencer sans limite.

Questions fréquentes
Comment se déroule une partie ?

L'enfant lit le nombre, clique, et évite le fantôme caché.

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Prix2,00 €6,00 €6,00 €2,00 €
GammeCognition mathématiqueCognition mathématiqueCognition mathématiqueCognition mathématique
FormatPowerPoint interactifPowerPoint interactifPowerPoint diaporamaPDF à imprimer et découper
MarqueCréations orthophoniquesCréations orthophoniquesCréations orthophoniquesCréations orthophoniques
ModèleNe réveillez pas le fantôme !Parcours dans la savaneAlerte aux voleursBataille de lutins
Utilisationutilisable en classeutilisable en classe et en séanceutilisable en classe et en séanceséance en classe
Contenu du kitmodalités de lecture des nombresplateau + 6 planches + planche personnalisable + animaux6 planches + planche personnalisablecartes lutins graduées jusqu'à 7
Niveau scolaireCP, CE1, CE2CP au CM2enfants et adolescentsmaternelle
Type de produitjeu de numérationjeu interactifjeu de l'oiejeu maths
Objectif d'apprentissagelecture des nombres 70, 80, 90 et 3 chiffrescalcul mental, catégorisation sémantique, conscience orthographiquelangage et lecture des nombrescomparer nombres et grandeurs
Caractéristiques
  • Jeu interactif de lecture des nombres avec fantôme.

  • Modalités 90, mélange 10-90 et 80-90.

  • Lecture de nombres à trois chiffres incluse.

  • Fantômes et places changés à chaque partie.

  • Utilisable en classe du CP au CE2.

  • Gamme: Cognition mathématique

  • Format: PowerPoint interactif

  • Modèle: Ne réveillez pas le fantôme !

  • Autre nom: support maths

  • Utilisation: utilisable en classe

  • Contenu du kit: modalités de lecture des nombres

  • Niveau scolaire: CP, CE1, CE2

  • Type de produit: jeu de numération

  • Objectif d'apprentissage: lecture des nombres 70, 80, 90 et 3 chiffres

  • Vendeur: Lueur Encre

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Super pour travailler les nombres jusque 90, le piège fantôme les fait beaucoup rire.

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