Créations orthophoniques Lecture Quête rayons perdus jeu compréhension
La quête des rayons perdus de Créations orthophoniques Lecture est un jeu de compréhension utilisable en classe. Nous décrivons chaque ressource par son usage en classe. L’enfant réunit 5 cristaux en travaillant pronoms, références et inférences dès 9 ans.
À associer avecCréations orthophoniques Lecture Retour du printemps jeu PDF2,00 €
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Catégories : Lecture
SKU : LUE-LEC-1372
Description
Quête des rayons perdus : jeu de compréhension écrite
Cette aventure de Créations orthophoniques Lecture se déroule dans un univers fantastique. L’enfant cherche 5 cristaux pour faire revenir le soleil. Chaque étape demande lecture et choix pour avancer.
Objectif d’apprentissage et niveau scolaire
Les descriptions indiquent le niveau et l’objectif d’apprentissage. L’objectif porte sur les inférences grammaticales, les pronoms et les références, et l’orthographe grammaticale avec sens. Le niveau concerné commence à 9 ans, en CM1 CM2 et en séance d’orthophonie. La séance donne du sens au décodage par l’histoire.
Contenu du kit et séance
Elles citent la marque et le contenu du kit. Le kit est un PowerPoint à lancer en diaporama. La progression suit la quête des cristaux avec des textes à comprendre. Le support reste utilisable en classe en individuel ou en groupe.
Questions fréquentes
Pour quel âge ?
Pour les enfants à partir de 9 ans, en CM et en orthophonie.
Que travaille le jeu ?
La compréhension des pronoms, des références implicites et des inférences grammaticales.
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| Créations orthophoniques Lecture Quête rayons perdus jeu compréhension | Créations orthophoniques La troisième porte support lecture ado collège | Créations orthophoniques Lecture Il se passe des choses village typique jeu lecture | Créations orthophoniques Au temps des dinosaures lecture compréhension | |
|---|---|---|---|---|
| Prix | 8,00 € | 6,00 € | 3,00 € | 2,50 € |
| Gamme | Lecture | Lecture | Lecture | Lecture |
| Format | PowerPoint interactif | PowerPoint et pdf avec corrigés | support numérique PowerPoint | PowerPoint |
| Marque | Créations orthophoniques | Créations orthophoniques | Créations orthophoniques | Créations orthophoniques |
| Modèle | La quête des rayons perdus | La troisième porte | Il se passe des choses dans un village typique | Au temps des dinosaures |
| Variante | quête des rayons perdus | PowerPoint + pdf imprimable | village typique | support interactif PowerPoint |
| Utilisation | utilisable en classe | individuel, utilisable en classe | utilisable en classe et en séance | utilisable en classe et en séance |
| Contenu du kit | aventure en 5 cristaux | nouvelle + 6 types d’épreuves | scène à compléter avec 4 modalités | 3 scènes interactives |
| Niveau scolaire | dès 9 ans CM1 CM2 | collège dès 4e, lycée | CP CE1 CE2 cycle 3 | enfants école primaire |
| Type de produit | jeu de compréhension | support de lecture | jeu de lecture interactive | ressource lecture |
Caractéristiques
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Aventure interactive fantastique en 5 cristaux.
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Travaille inférences grammaticales et pronoms.
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Lie compréhension écrite et orthographe grammaticale.
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Niveau dès 9 ans, CM1 CM2.
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PowerPoint à jouer en diaporama, utilisable en classe.
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Gamme: Lecture
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Format: PowerPoint interactif
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Modèle: La quête des rayons perdus
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Variante: quête des rayons perdus
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Utilisation: utilisable en classe
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Contenu du kit: aventure en 5 cristaux
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Niveau scolaire: dès 9 ans CM1 CM2
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Type de produit: jeu de compréhension
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Objectif d’apprentissage: inférences, pronoms et orthographe grammaticale
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Vendeur: Lueur Encre















